{"id":165,"date":"2008-02-28T09:37:52","date_gmt":"2008-02-28T08:37:52","guid":{"rendered":"http:\/\/deleet.dk\/?p=165"},"modified":"2008-02-28T09:37:52","modified_gmt":"2008-02-28T08:37:52","slug":"om-computerspil-og-realisme","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/emilkirkegaard.dk\/da\/?p=165","title":{"rendered":"Om computerspil og realisme"},"content":{"rendered":"<p><meta http-equiv=\"CONTENT-TYPE\" content=\"text\/html; charset=utf-8\" \/><title><\/title><meta name=\"GENERATOR\" content=\"OpenOffice.org 2.3  (Win32)\" \/><\/p>\n<style type=\"text\/css\"> \t \t<\/style>\n<p>Jeg har undret mig over nogle spils str\u00e6ben efter virkeligheden. Hvis man ville opleve virkeligheden, hvorfor skulle man s\u00e5 spille computer? Spiller vi ikke netop computer, fordi at virkeligheden ikke behager os? Det virker derfor paradoksalt n\u00e5r spil fors\u00f8ger at blive s\u00e5 realistiske som muligt, da det underminerer deres eksistensgrundlag.<\/p>\n<p>Endvidere bringer det en diskussion om omkring hvad virkeligheden er. Hvad betyder det, at et spil er realistisk? Er det realistisk, n\u00e5r de naturlove der er i spillet er de samme som dem der findes i virkeligheden? Hvis vi tager sportsspil som et eksempel. De er efterh\u00e5nden meget naturtro, p\u00e5 sin vis. Der er ingen overnaturlige kr\u00e6fter, det eneste urealistiske der er tilbage ved dem, er at &#8216;man&#8217; ikke l\u00e6ngere er sig selv, men en anden person. Det virker som om, at man alligevel godt kan lide virkeligheden, men blot \u00f8nsker en anden plads i den.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jeg har undret mig over nogle spils str\u00e6ben efter virkeligheden. Hvis man ville opleve virkeligheden, hvorfor skulle man s\u00e5 spille computer? Spiller vi ikke netop computer, fordi at virkeligheden ikke behager os? Det virker derfor paradoksalt n\u00e5r spil fors\u00f8ger at blive s\u00e5 realistiske som muligt, da det underminerer deres eksistensgrundlag. Endvidere bringer det en diskussion [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[33],"tags":[1755,1042],"class_list":["post-165","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-psykologi","tag-computer","tag-realisme"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/emilkirkegaard.dk\/da\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/165","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/emilkirkegaard.dk\/da\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/emilkirkegaard.dk\/da\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/emilkirkegaard.dk\/da\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/emilkirkegaard.dk\/da\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=165"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/emilkirkegaard.dk\/da\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/165\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/emilkirkegaard.dk\/da\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=165"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/emilkirkegaard.dk\/da\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=165"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/emilkirkegaard.dk\/da\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=165"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}